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歴史介入TRPG「その時、歴史が動いた」

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PS2ゲーム「太閤立志伝3」をやってて思いついた。

PCは※という集団に選ばれた様々な立場の人々。
ゲーム目的は歴史の改変。
方法は、いくつかの歴史的事件への介入。
PCのアドバンテージは、その後の歴史を知っていること。

Aまほライクにすっきりいくか、カオスフレアっぽく人間ドラマを絡めてみるか?

勝利条件の記述は「Aを保ったままBを防ぐ。」みたいな形式になるのかな?

Aまほライクにすっきりプレイしたい場合に邪魔になる倫理観が、カオスフレア的には美味しいフレーバーになるかも。

※についての名称案
・運命準備委員会
・時間管理局
・歴史執行委員会
・低可能性時間軸参謀本部

なぜ歴史を弄ってもいいのか?という部分をすっきり説明するテもあれば、わざとぼやかすのもアリかもなあ。

試しに1個、勝利条件を記述してみる。
【M*「1946年」に「日本」が「平和主義を憲法の重要な要素として掲げる国として実在する」という条件を満たしたまま、「第1次世界大戦として現在認識されている戦争を最後の世界大戦にする。」】

書いてて気がついたんだが、これは壮大な口プロレスになりそうな予感w
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  • 歴史介入TRPG「その時、歴史が動いた」
  • 2007年05月13日 (日)
  • 23時09分00秒
by AlphaWolfy

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