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「ハト☆プリRPG」改造計画

カテゴリ : TRPG
目指すは、オンラインセッションで、3時間半あれば1クール=13話がプレイできてしまうゲーム。
クライマックス戦闘だの、細かい能力値だのを徹底的に省略し、プレイ時間を短縮。
ロールプレイもぎりぎりまで押さえ、むしろあらすじ紹介でゲームを進めていく感じ。
オリジナルがトランプ1組でTVアニメ1話をプレイしたのに対して、トランプ1組でTVアニメの1クール=13話をプレイ。
目指せ、ライトユーザーでも気軽にプレイできる一口セッション!
1話当たり15分でプレイできれば、なんと15分も余るぜ!←これは強がりw

架空のゲーム盤を想定。
ゲーム盤には13のマスがあり、これが週一度オンエアーされるエピソード。
それぞれのエピソードには、クリアに必要な、条件付けされたいくつかのシーンが設定されており、これらのシーンがプレイされることで完成。
次のエピソードへ進むことになる。
1つのエピソードが終了するたびに、短い評価が行われる。
評価には、ハイクオリティボーナス、エピソードごとに設定されている条件を満たすことで得ることのできる各賞、タイムオーバーペナルティなどがある。
評価によっては、視聴率が上下したり、PCに特殊能力が付与されたり、スポンサーからの横槍が入ったり、場合によっては番組が打ち切りとなり、ゲームオーバーになったりもする。
各エピソードには、そのエピソードの簡単な内容紹介が書いてあり、プレイのスピードアップを図る。
PCも事前に作成されたプレロールドキャラクターを準備しておく。
これにより、PC作成の手間を省くとともに、自分以外のPCの特徴が把握しやすくなり、なおかつ同じPCを違うPLが演じることで、ストーリーにどのような影響が生じるか?というメタ的な楽しみ方も可能となる。
1つのゲーム盤を、このゲームの全てと捉えるのではなく、たくさんある遊び方のごく一部と捉える。
1つのゲーム盤=1つのシナリオって感じ。
当然、いくつものゲーム盤が存在し、ユーザーはこれらの中から今日のセッションに使用するものを選んで遊ぶ。
(Aの魔法陣ガンパレ編のシナリオとちょっと似てるのかな?と書きながら気がついた。)
また、ルールブック通り、トランプ一組でTVアニメ1話をプレイするズームアップモードも併せて使用するのも面白いだろう。
(最終話だけはズームアップモードでプレイ!とかね。)


【余話】
このシステム、野球マンガTRPGに向いてるかも?
より正確に言うなら、野球狂の詩やあぶさんを再現するのに向いているか?
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  • 2010年09月19日 (日)
  • 06時28分38秒
by AlphaWolfy

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