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えあのべる

カテゴリ : えあのべる
「黄昏の国のアリス」の準備をしながら、あるいはセッションを振り返りながら、迷ったり思いついたりしたことをメモ。
「…ちょっと分析」と比べると、跳びはねた記事になるかもしれないけれど、じっくり分析していたのでは速度が足りないような気がすることは、こっちに殴り書きする。

1、ジャンルについて
記事のジャンルを選ぶ時、いつも迷ってしまう。
これは、ゲームなんだろうか?
それとも、小説を創作しようとしているのだろうか?
どっちもYESで、どっちもNOのような気がしている。
俺の中ではより広い「遊び」というジャンルに分類されていて、その中のサブジャンルには分類し切れないトコがあるんじゃないかなあ、という見本のような遊び方なんだけれど、既存のジャンル分けを基準に知ろうとしてくれる新しい仲間達(←こんな人々が仮にいると仮定して。)を考慮すると、結構悩ましい問題ではある。
とりあえず、ふらふらとジャンル分けを変えながら分け入ってみよう。
今回は「ゲーム」ってことで。

2、カテゴリについて
っつうか、この遊びの名前について。
気がついているかな?
今回は「エアノベル」ではなく、「えあのべる」と表記しました。


?、これからの進むべき方向性について
物語生成装置にして、クライマックス生成装置として起動してみるのはどうだろ?
ゲーム以前の条件やら事情やら感情やら(書いてて思った。順番が逆だろ?)を生成する装置として起動し、それらが見えてきた時に、参加者が一緒になって架空のゲーム板をデザインするってのもいいかも。
(つづく)
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  • 2010年01月31日 (日)
  • 22時33分53秒
by AlphaWolfy

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