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ナイトメアセッション

カテゴリ : Aまほ
以前から構想し続けているネタだけれど。
悪夢っていうとっちらかってしまいがちなテーマを、「ラヂオの時間」的なアドリブとこじつけで捻じ伏せてしまうゲームができないものか?
ひどく不完全なシナリオクラフトによって発生した状況を、どたばたとチープに、しかもちょっとトリッキーに「番組」に仕上げてしまっちゃうような。
「学校の怪談 ハートフル」でも挑戦したテーマだけれど、もっと軽く仕上げたい。
たぶん、「ハートフル」の部分が邪魔してるのかなあと思いつつ。

もちろん、6121小隊を使って実験してみるつもり。
ある程度粒の揃ったプレイヤー達が揃い始めた感じだが、それを大切にしつつも酷使する方向でw

プレイヤーよ、困難をこそ求めなさい。
ただそれだけが、あなたが「プレイヤー」を名乗って良い根拠なのですから。
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  • ナイトメアセッション
  • 2008年10月29日 (水)
  • 00時57分00秒
by AlphaWolfy

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