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【月夜埜綺譚】カメラ・オブ・スクラ【セッション報告】

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本日、TRPG「月夜埜綺譚」のオンラインセッションに参加した。
ゲームデザイナー自らがGMを務める、現代伝奇物セッション「カメラ・オブ・スキュラ」、一読を大変強く推奨いたします!

カメラ・オブ・スクラ(前編)
http://cid-a048904b570dfc0d.spaces.live.com/blog/cns!A048904B570DFC0D!113.entry

カメラ・オブ・スクラ(後編)
http://cid-a048904b570dfc0d.spaces.live.com/blog/cns!A048904B570DFC0D!114.entry

月夜埜綺譚のセッションは初めてであったが(っていうか、ルールブックを昨夜入手したw)、大変楽しいセッションであった。
街系シンガー、シバサキヨウの最新曲「カメラ・オブスクラ」の歌詞も収録!w

月夜埜綺譚の特徴
・現代伝奇物TRPG
・「街系」なプレイに最適
・どこでレイズ(=物語を一気に加速)しようかと勝負所を探る面白さ
・大人の鑑賞に堪える物語の持つムード
 (「萌え」でも「燃え」でもなく、「切なさ」や「愛おしさ」)
・仕事や生活に縛られるせせこましさ(いや、褒めてるんだよ?)
・屁理屈で、やりたい行動を仕事に関連付けちゃう面白さ

■街系
ゲームデザイナーの造語。身近な街から得られる題材の中に、様々な人々の感傷や想いを見つけていく作品傾向。
関連:スガシカオ、杜王町、仮面ライダー、ブギーポップ、魔法少女物語。

同人誌なんでどこでも手に入るってわけにはいかないが、一声かけてくれたら何とかする。
送料込みで2000円。(現時点では。)
今なら、ゲームデザイナーによる手厚いアフターサービスやら、直々にGMをしてもらえるチャンスもついてくる!
あ、そうだ!
みんなで圧力をかけて、じゃんじゃんシナリオを増産させちゃおう!w
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  • 【月夜埜綺譚】カメラ・オブ・スクラ【セッション報告】
  • 2007年09月22日 (土)
  • 20時33分00秒
by AlphaWolfy

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