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資料提出ルール

カテゴリ : Aまほ
行為判定の際、PLは前提変換の前に資料を提出することができる。
資料は、PCが置かれている状況をPLが理解する助けとなるものであれば、どのようなものでも構わない。
絵でも写真でも音楽でも文章でも構わない。
見取り図、間取り図、地図、BGM、風景写真、リスト、効果音、見つけたホームページなど、様々なものが考えられる。
提出する資料について、著作権等については考慮しないが、犯罪に走るのは厳に慎むこと。
SDは提出された資料を吟味し、これを評価して前提変換の一種として難易度を変化させる。
ただし、前提変換と違って、行為判定に有利に作用しない場合でも難易度を削るとよい。
セッションを演出し、ムードのあるゲームにしてくれた御褒美くらいに考えたらよい。
美しいもの、手のかかっているものほど評価するべきだが、評価はおおざっぱで構わない。
評価は、その提出物がなかったものとする「破棄」を最低とし、最高は難易度の30%低下の効果を原則とするが、おおむね1つの資料につき難易度の10%低下を標準とする。
例外として行為判定の自動成功をともなうような資料も考えられるが、SDはこれを乱発しないように注意する必要がある。
提出された資料は、破棄されない限り、前提変換やRPと同じように設定確定の根拠となる。
(導入直後はSDによる資料提出のお誘いも必要かもしれない。誘導ではない、とお考えくださいね。)

このルールの導入に伴い、PCを操作するという方法ではなく、セッションを演出するというアプローチからゲームに参加することも可能となる。
これを演出家プレイと呼ぶことにする。
演出家プレイを望む者は、セッション開始時にその旨を宣言すれば、以下の2つの中からプレイ方法を選択することができる。
1、PCを作成しPCを操作しながらゲームに参加するが、リーダーにはならない。
2、PCを作成せず、飽くまで演出家に専念し、他のPLの行動宣言に資料だけを提出する。
(これをきっかけに、新人さんがセッションに見学参加しやすくなったり、TRPGに興味のなかった人とも遊べるようになったらいいなあ。)
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  • 2008年10月25日 (土)
  • 12時36分52秒
by AlphaWolfy

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