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番組を作るセッション

カテゴリ : メモ
ビーストナイトオンラインがサービスを終了するらしい。
ほんの一瞬遊んでいただけのかかわりだったし、テラネッツの提案する遊び方が楽しいとはあまり思わなかったんで、それほど惜しいとは思わないが、ビーストナイトオンラインのゲーム要素の中に優れていると感じられるものがあったので、忘れないうちにメモ。

「依頼」とまとめて言っていいかもしれない「シナリオのとっかかり」が番組の制作、ってのはよかった。
セッションそのものがメタな要素を必ず持つから、演出やらオチやら伏線やらを意識しやすく、物語的になりやすい。
台詞ひとつを考えても、それが「PCが言った台詞」と考えるよりも、「PCが番組内で担当した台詞」と考えた方が、色々な意味を持たせやすいし。

近いうちにいくつか、「番組を作るセッション」をやってみようかと思案中。
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  • 番組を作るセッション
  • 2008年01月03日 (木)
  • 10時47分00秒
by AlphaWolfy

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